Message populaire mprinfo Posté(e) le 19 mai 2015 Message populaire Signaler Partager Posté(e) le 19 mai 2015 (modifié) Déclencher des scènes avec les boutons S1 ou S2 reliés aux Micro-modules (Compatibles avec cette fonction) Merci à Jérôme Massiaux, http://tutoriels.domotique-store.fr/ Il est préférable d'utiliser des boutons monostable mais pas obligatoire. 1- Fonction d'activation de scène : Le module permet d´envoyer des commandes compatibles avec l´activation de scènes.L´information est envoyée aux périphériques associés au groupe 3. Des contrôleurs comme le Home Center 2 sont capables d’interpréter ces commandes et de se baser dessus pour activer des scènes, auxquelles des ID spécifiques ont été assignés. L´utilisateur peut étendre les fonctions des boutons connectés aux bornes S1 et S2 en séparant les actions de chaque bouton connecté.Par exemple: un double clic active la scène ËBonne nuitË et un triple clic active la scène ËBonjourË 2 - Modules Compatibles : Fibaro FGD-211 Fibaro FGRM-222 Fibaro FGBS-001 Fibaro FGK-101 3 - Il faut paramétré le module : FGD-211 Paramètre 19 : ON = contacts connectés / OFF Paramètre 41 : activation de la fonction FGRM-222 Paramètre 50 : Activation des scènes. FGBS-001Paramètre 03 : Entrée monostable Paramètre 04 : Entrée monostable Paramètre 14 : fonction ON FGK-101Paramètre 14 : fonction activée Notre module est paramétré pour envoyer des valeurs via sceneActivation 4 - Valeur envoyer par sceneActivation : FGRM222 Entrée S1 <Bouton Monté> (Avec bouton poussoir)12 = Un appui long vers le Haut 13 = Relâchement après un appui long vers le haut 14 = Deux clics vers le Haut 15 = Triple clics (Ne fonctionne pas chez moi) 16 = Un clic vers le Haut Entrée S2 <Bouton Descendre> (Avec bouton poussoir)22 = Un appui long vers le Bas 23 = Relâchement après un appui long vers le Bas 24 = Deux clics vers le Bas 25 = Triple clic vers le Bas 26 = Un clic vers le Bas FGD211 Entrée S1 (Avec bouton poussoir)12 = Un appui long 13 = Relâchement après un appui long 14 = Deux clics 15 = Triple clics 16 = Un clic vers le Haut Entrée S2 (Avec bouton poussoir)22 = Un appui long 23 = Relâchement après un appui long 24 = Deux clics 25 = Triple clic 26 = Un clic FGBS-001 ("Testé par Berale avec succès") Entrée IN110 = Changement de off à on 11 = Changement de on à off Les autres ID sont correctement reconnus si le paramètre 3 est fixé à la valeur 2 12 = Un appui long 13 = Relâchement après un appui long 14 = Double-clic 15 = Triple clic Entrée IN220 = Changement de off à on 21 = Changement de on à off Les autres ID sont correctement reconnus lorsque le paramètre 4 à la valeur 2 22 = Un appui long 23 = Relâchement après un appui long 24 = Double-clic 25 = Triple clic FGK-101 (Avec un interrupteur) Entrée IN10 = Changement de off à on 11 = Changement de on à off Les ID restants sont reconnus correctement si la valeur du paramètre 12 = Un appui long 13 = Relâchement après un appui long 14 = Double-clic 15 = Triple clic Cela ne fonctionne pas chez moi FGD211 Si le paramètre 19 est réglé à 0: clic simple ID16Si le paramètre 19 est réglé à 1, les ID suivants sont envoyés:passage de off à on ID10passage de on à off ID11 FGRM222 Entrée S1 - 15 = Triple clics Voici un lien pour connaitre toutes les valeurs : http://tutoriels.domotique-store.fr/ 5 - Scripts à mettre dans une scène : Entête de la scéne :L’entête de la scène doit comprendre l'<ID du module> (FGD ou FGRM) qui doit lancer la scène et sceneActivation Exemple : Nous allons crée une entête qui déclenchera la scène lorsque l'on appuiera sur l’interrupteur du module ID10 --[[ %% properties 10 sceneActivation --]] Pour récuperer la valeur que retourne le module déclencheur local ValeurFGD = fibaro:getValue(10, "sceneActivation") fibaro:debug("Valeur envoyer par Scène Activation : " ..ValeurFGD) Scène qui permet de tester les valeurs retourner lorsque l'on appui sur l’interrupteur relié au module ID10 (les résultats ce trouveront dans la fenêtre du debug de la scène) --[[ %% properties 10 sceneActivation --]] local ValeurSceneActivation = fibaro:getValue(10, "sceneActivation") fibaro:debug("Valeur envoyer par Scène Activation : " ..ValeurSceneActivation) Grâce a ce code vous allez pouvoir faire des essais et voir quelles valeurs le module retourne lorsque que l'on appui sur son interrupteur Exemple : 15 = Un triple clic si Entrée est S1 Pour récuperer la valeur est l'ID du module déclencheur --[[ %% properties 10 sceneActivation --]] ---------------------------------------------------------------------------- -- Recupération de nom du trigger et de ça valeur ---------------------------------------------------------------------------- local sourceTrigger = fibaro:getSourceTrigger() if (sourceTrigger['type'] == 'property') then IDmoduledeclencheur = tonumber(sourceTrigger['deviceID']) ValeurSceneActivation = tonumber(fibaro:getValue(IDmoduledeclencheur, "sceneActivation")) print("ID du Module déclencheur = ", IDmoduledeclencheur, " - Valeurs : ", ValeurSceneActivation) else fibaro:debug("La scène ne peut être lancer que par l'action d'un module") fibaro:abort(); end Cette scène et un peu plus complète elle vous indiquera l'action que vous venez de faire sur le bouton --[[ %% properties 11 sceneActivation --]] local ActionBouton = { [10] = "Changement de off à on bouton 1", [11] = "Changement de on à off bouton 1", [12] = "maintenir appui long bouton 1", [13] = "relâcher appui long bouton 1", [14] = "Double-clic bouton 1", [15] = "Triple-clic bouton 1", [16] = "Simple clic bouton 1", [20] = "Changement de off à on bouton 2", [21] = "Changement de on à off bouton 2", [22] = "maintenir appui long bouton 2", [23] = "relâcher appui long bouton 2", [24] = "Double-clic bouton 2", [25] = "Triple-clic bouton 2", [26] = "Simple clic bouton 2" } ---------------------------------------------------------------------------- -- Recupération de nom du trigger et de ca valeur ---------------------------------------------------------------------------- local sourceTrigger = fibaro:getSourceTrigger() if (sourceTrigger['type'] == 'property') then IDmoduledeclencheur = tonumber(sourceTrigger['deviceID']) ValeurSceneActivation = tonumber(fibaro:getValue(IDmoduledeclencheur, "sceneActivation")) local TypeAction = ActionBouton[ValeurSceneActivation] print("ID du Module déclencheur = ", IDmoduledeclencheur, " - Valeur Scène Activation : ", ValeurSceneActivation, " = ", TypeAction) else fibaro:debug("La scéne ne peut être lancer que par l'action d'un module") fibaro:abort(); end Pour changer la valeur d'une variable globale Exemple : Variable globale : Present Valeur de la variable : OUI - NON 2 clics sur le bouton connecté a S1 = OUI 2 clics sur le bouton connecté a S2 = NON Il y aura un envoi d'un push pour confirmer que l'action a été prise en compte --[[ %% properties 10 sceneActivation --]] local IdTel = 181 ---------------------------------------------------------------------- -- Envoi d'un Push pour avertir du changement de valeur ---------------------------------------------------------------------- function EnvoiPush(Message) fibaro:debug(Message) fibaro:call(IdTel, "sendPush", Message) end ---------------------------------------------------------------------------- -- Recupération de nom du trigger et de ça valeur ---------------------------------------------------------------------------- local sourceTrigger = fibaro:getSourceTrigger() if (sourceTrigger['type'] == 'property') then IDmoduledeclencheur = tonumber(sourceTrigger['deviceID']) ValeurSceneActivation = tonumber(fibaro:getValue(IDmoduledeclencheur, "sceneActivation")) print("ID du Module déclencheur = ", IDmoduledeclencheur, " - Valeurs : ", ValeurSceneActivation ) else fibaro:debug("La scéne ne peut être lancer que par l'action d'un module") fibaro:abort(); end if IDmoduledeclencheur == 10 then -- Volet Ch Enfant if ValeurSceneActivation == 14 then -- Double clic S1 EnvoiPush("Present = OUI") fibaro:setGlobal("Present", "OUI") elseif ValeurSceneActivation == 24 then -- Double clic S2 EnvoiPush("Present = NON") fibaro:setGlobal("Present", "NON") end end Ce tutos et un début d'explication je le compléterai des que j'ai un peu plus de temps Modifié le 10 juin 2015 par Moicphil 1 9 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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