pinou Posté(e) le 27 octobre 2014 Signaler Partager Posté(e) le 27 octobre 2014 Bonjour a tous, Bon je suis désolé de poser cette question, mais je dois être très con ou alors j'ai pas les yeux en face des trous, bref je ne trouve de solution à cette question : Comment faire pour récupérer la valeur d'une sonde comme trigger dans une scène ? Je précise : - j'ai une HCL (donc on oublie le lua) - je voudrais déclencher des actions dès lors que ma sonde atteint une certaine valeur Lorsque je selectionne mon capteur dans la partie trigger je ne peux tester que s'il est On, Allumé, etc... Pourtant il est bien reconnu comme capteur d'humidité en l'occurence. Merci d'avance. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Moicphil Posté(e) le 27 octobre 2014 Signaler Partager Posté(e) le 27 octobre 2014 Bonsoir, mets ta valeur souhaitée dans la case "en verte" du bloc de ta sonde. ( peut importe l'état, on, off etc...) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
pinou Posté(e) le 27 octobre 2014 Auteur Signaler Partager Posté(e) le 27 octobre 2014 Ha bon ? Ben merci beaucoup pour l'info, je vais essayer de ce pas ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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