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Scène = Fonctions ou procédures avec passage de paramètres ?


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Posté(e) (modifié)

Débutant en LUA sur HC2. Je fais appel aux experts du forum en la matière.

 

Est-ce qu'une scène peut être considérée comme :

  • une fonction avec passage de paramètres et retour d'une valeur
  • une procédure avec passage de paramètres

que l'on pourrait avoir sous forme de bibliothèque qui pourrait être appelée d'un code LUA d'une autre scènes ou un VD et ainsi éviter de doubler ces bouts de codes un peu partout, mais également simplifier leur maintenance.

 

Si oui est-ce qu'il existe une bibliothèque toute faite de fonctions et/ou procédures et est-ce qu'il y aurait des contraintes à leur utilisation ?

 

Merci pour ces éclairages.

Modifié par MAM78
Posté(e)

Impossible d'appeler du code qui serait centralisé dans une seule scène de type "require" pour pouvoir appeler les fonctions

Obliger de tout réécrire. 

 

Possibilité de récupérer les valeurs depuis n'importe quelle scène ou VD pour : 

 - variables globales

 - etiquettes 

 

Pour la libraire de fonctions fibaro 

https://developer.fibaro.com

 

Les experts t'en diront plus ;-)

Posté(e) (modifié)

C'est bien dommage de ne pas pouvoir créer sa propre bibliothèque de fonctions partageables avec les MV et Scènes.

 

C'est encore mon côté rêveur dans un monde idéal qui s'exprime :2:

Modifié par MAM78
Posté(e)

merci pour le lien sur les fonctions Fibaro. Ca me sera probablement utile à l'avenir et notamment à décrypter/comprendre les codes géniaux que l'on trouve sur le forum.

  • 2 mois après...
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