Petite question process concernant cette idée (qui devient une obsession ) de faire sa propre interface :
Lorsque j'actionne depuis mon interface mes actionneurs, je passe par des requêtes HTTP ----> ça va très bien, aucun problèmes.
Par contre pour avoir le retour d'état des actionneurs... Pour le moment, (attention ça va être space...)
J'ai une scène qui se lance à chaque changement d'état des actionneurs et qui m'envoie, via une socket, sur un serveur de donnée une trame de type : ID_Actionneur_1;Etat_Actionneur_1;ID_Actionneur_2;Etat_Actionneur_2;ID_Actionneur_3;Etat_Actionneur_3.
exemple : 40;0;41;0;55;1;79;1;57;0
Mon soft va lire à interval régulier (toutes les 2 secondes) cette mini base de données et décortique la trame pour changer l'état de mes petites images.
ça marche super !
Le problème est ces 2 secondes !
Dommage cette latence dans l'interface,je pourrais réduire mais bonjour l'encombrement du réseau après !
j'ai pris cette solution car je veux pouvoir installer ce soft sur plusieurs PC/écrans.
L'autre solution aurait été que la HC2 envoie directement par socket le retour d'état des actionneurs au soft.
Mais comment faire si j'ai plusieurs PC/écran qui doivent recevoir l'info ??
d'où l'utilisation d'un serveur de données...
Vous avez une idée ?
exemple de la conception en cours :