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pepite

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Tout ce qui a été posté par pepite

  1. [emoji1787] Joli. Tu en fais quoi de ton X- display? Envoyé de mon BND-L21 en utilisant Tapatalk
  2. Interessant ce tarif, mais cva oblige a tout avoir en lcs3..ca coute un bras une baie en lcs3 https://www.legrand.fr/pro/catalogue/39512-coffrets-19-lcs3-et-equipements je vais me laisser teter je crois par les connecteurs.
  3. Superbe !! Je pense qu'il ne faut pas permettre d'avoir 2 scènes différentes ni 2 sujets différents. Trop compliqué à maintenir. Ta version 3 pour tout le monde. Excellent le choix de fade, manque un peu d'explication sur les differents fade dans la scene, je dis ca parce que tu expliques tout dans ta scene, ne manque plus que ca. Je teste des que possible. Pour info, j'avais rajouté cela : local function getRoom(id) local idRoom = api.get("/devices/"..id) if (idRoom) then idRoom = idRoom.roomID end if (idRoom and idRoom > 0) then local Room = fibaro:getRoomName(idRoom) return Room end end elseif Type == "RGBW" then -- RGBW values local facteur = i*Puissance/10000; local room = getRoom(ID) local name = fibaro:getName(ID) local red,green,blue,white = math.floor(LightsList[j].r*facteur),math.floor(LightsList[j].g*facteur),math.floor(LightsList[j].b*facteur),math.floor(LightsList[j].w*facteur); fibaro:call(ID, "setColor", red, green, blue, white); Debug("grey","[LightsFade] [RGBW "..name.."("..room..")] [Puissance réglée: "..Puissance.."] ["..i.."%] Facteur:"..facteur.." R:"..red.." G:"..green.." B:"..blue.." W:"..white, i); Qui donne ceci dans le debug [DEBUG] 09:25:04: [LightsFade] -> Début de la fonction [DEBUG] 09:25:04: [LightsFade] Durée d'allumage prévue : 10mn [DEBUG] 09:27:29: [LightsFade] [RGBW Ruban_Lit(Chambre Noémie)] [Puissance réglée: 34] [25%] Facteur:0.085 R:21 G:3 B:3 W:2 [DEBUG] 09:30:00: [LightsFade] [RGBW Ruban_Lit(Chambre Noémie)] [Puissance réglée: 34] [50%] Facteur:0.17 R:43 G:6 B:6 W:4 [DEBUG] 09:32:31: [LightsFade] [RGBW Ruban_Lit(Chambre Noémie)] [Puissance réglée: 34] [75%] Facteur:0.255 R:65 G:10 B:9 W:7 [DEBUG] 09:35:02: [LightsFade] [RGBW Ruban_Lit(Chambre Noémie)] [Puissance réglée: 34] [100%] Facteur:0.34 R:86 G:13 B:12 W:9 [DEBUG] 09:35:08: [LightsFade] -> Fin de la fonction
  4. Well done !! Envoyé de mon BND-L21 en utilisant Tapatalk
  5. pepite en mode debile, moi je me reveille que le matin ;-) lol donc mode par défaut both.. hihi malheureusement je ne fais plus de sieste nécessitant un réveil night ;-)
  6. Excellent je teste. Merci@Did et@J3R3M Le confinement a du bon. Donc je résume pour un lightsfade simple sans vr c'est both :-) Envoyé de mon BND-L21 en utilisant Tapatalk
  7. Bon va falloir que je l'installe mon gen8... Maintenant que tu as tout teste. Faut que le fasse.... Je vais retourner page 1 :-) Envoyé de mon BND-L21 en utilisant Tapatalk
  8. Hehe. Du beau boulot DID tu mets le reveil post sieste :-) Envoyé de mon BND-L21 en utilisant Tapatalk
  9. Merci pour tous ces tests messieurs. J'ai pas tout suivi .... Je peux pas trop Aider madame est personnel soignant ..je suisdc mode nounou a temps complet. Au cas où, quelle est la dernière scène ? Merci encore a vous. Un petit debrief pour me remettre dans le bain :-) svp Envoyé de mon BND-L21 en utilisant Tapatalk
  10. Excellente cette version 2 !! bye bye AND et OR, bonjour BOTH UP and DOWN Donc both : volet et lumieres ? up : lever du soleil down : coucher desoleil ? Pour un reveil post sieste ? qu'as tu derriere la tete ? lol
  11. Bonjour bonjour. Ce couple scène+VD va devenir un must have :-) Ca devient complet :-) au top surtt que tu n as pas remis ta HC2 en route. Merci Suggestion : le startVolume en Slider dans le VD :-) Envoyé de mon BND-L21 en utilisant Tapatalk
  12. Bonjour bonjour, J'espère que ça va chez vous c'est le plus important. Pas suivi, de quelle scène parles tu a tester? Je peux essayer si tu veux J'ai un lightfade ok, ça venait de red, gree, blue, white. En fonction du facteur et des valeurs rgbw du tableau de depart ça donnait des valeurs decimales. J'ai rajoute un math.floor sur red, green, blue, white. Je n'ai pas encore eu le temps de tester avec un speakerfade Envoyé de mon BND-L21 en utilisant Tapatalk
  13. Salut salut, Moi ca s'allume toujours, mais pas pu tester si lightfade fonctionne. Je en peux rien vous dire pour le sonos, je n'ai jamais testé ;-) Des que je peux je vous tiens au courant Bon ben en vous parlant, j'ai testé. Pas de FADE pour le RGBW, ne s'allume que pour le facteur = 1 ;:) Bizarrement j'ai le message " too many instances, alors que la scene est bien réglée à 1? ce qui pourrait expliquer le fait qu'll n'y a pas de fade
  14. Bonjour, Alors je n'ai testé qu'à distance je te confirme donc que le ruban s'allume, vérifier avec une cam, mais je ne sais pas encore si le fade fonctionne, je teste cela au plus vite. Encore merci Si c'est ok, on aura debuggé pour le RBW ;-)
  15. Bonjour les bricolos, Merci merci. Je vais aller voir rue du store, je me tate encore pour un coffre tunnel ;-)
  16. pepite

    Nest Connector

    Well done @jojo Hop Nest de retour ;-) Ne suis pas volontaire, j'ai pas de Nest ;-)
  17. ouais ;-) J'ai pas suivi, mais tu ne pouvais pas passer en direct : HC2 VG --> HC3 VG sans passer par un QA ?
  18. Bonjour bonjour les bricoleurs, Allez à votre bon coeurn connaissez vous des bons plans, sites de fenetres + volets pour soufflet abattant svp ? au cas où ;-) Merci
  19. Bonjour @J3R3M Bon, comme on s'en doutait, c'est OK ;-) [DEBUG] 10:38:02: [LightsBtn] -> Début de la fonction [DEBUG] 10:38:02: [LightsBtn] [RGBW 279] Pas de bouton à appuyer pour cette entrée [DEBUG] 10:38:03: [LightsBtn] -> Fin de la fonction [DEBUG] 10:38:03: [LightsFade] -> Début de la fonction [DEBUG] 10:38:33: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 25% de la valeur prédéfinie (100) [DEBUG] 10:38:33: [Facteur : 0.25] [DEBUG] 10:38:33: [LightsFade] [RGBW Ruban_Lit (Chambre Noémie)] R: 63.75 - V: 37.75 - B: 35.75 - W: 25 [DEBUG] 10:39:04: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 50% de la valeur prédéfinie (100) [DEBUG] 10:39:04: [Facteur : 0.5] [DEBUG] 10:39:04: [LightsFade] [RGBW Ruban_Lit (Chambre Noémie)] R: 127.5 - V: 75.5 - B: 71.5 - W: 50 [DEBUG] 10:39:35: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 75% de la valeur prédéfinie (100) [DEBUG] 10:39:35: [Facteur : 0.75] [DEBUG] 10:39:35: [LightsFade] [RGBW Ruban_Lit (Chambre Noémie)] R: 191.25 - V: 113.25 - B: 107.25 - W: 75 [DEBUG] 10:40:06: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 100% de la valeur prédéfinie (100) [DEBUG] 10:40:06: [Facteur : 1] [DEBUG] 10:40:06: [LightsFade] [RGBW Ruban_Lit (Chambre Noémie)] R: 255 - V: 151 - B: 143 - W: 100 [DEBUG] 10:40:07: [LightsFade] -> Fin de la fonction [DEBUG] 10:40:07: [SpeakersAction] -> Début de la fonction [DEBUG] 10:40:07: Aucune enceinte à traiter dans cette fonction [DEBUG] 10:40:07: [SpeakersAction] -> Fin de la fonction [DEBUG] 10:40:07: [SpeakersFade] -> Début de la fonction [DEBUG] 10:40:07: Aucune enceinte à traiter dans cette fonction [DEBUG] 10:40:07: [SpeakersFade] -> Fin de la fonction [DEBUG] 10:40:07: Fin de la scène. Debout maintenant
  20. Hop et un complet salade tomates, oignons [DEBUG] 13:41:01: [LightsBtn] -> Début de la fonction [DEBUG] 13:41:01: [LightsBtn] [RGBW 279] Pas de bouton à appuyer pour cette entrée [DEBUG] 13:41:02: [LightsBtn] -> Fin de la fonction [DEBUG] 13:41:02: [LightsFade] -> Début de la fonction [DEBUG] 13:41:31: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 25% de la valeur prédéfinie (87) [DEBUG] 13:41:31: [Facteur : 0] [DEBUG] 13:41:31: Fibaro:call() OK [DEBUG] 13:41:31: [LightsFade] [RGBW 279] R: 0 - V: 0 - B: 0 - W: 0 [DEBUG] 13:41:31: [LightsFade] [RGBW 279] R: 255 - V: 151 - B: 143 - W: 100 [DEBUG] 13:42:01: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 50% de la valeur prédéfinie (87) [DEBUG] 13:42:01: [Facteur : 0] [DEBUG] 13:42:01: Fibaro:call() OK [DEBUG] 13:42:01: [LightsFade] [RGBW 279] R: 0 - V: 0 - B: 0 - W: 0 [DEBUG] 13:42:01: [LightsFade] [RGBW 279] R: 255 - V: 151 - B: 143 - W: 100 [DEBUG] 13:42:32: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 75% de la valeur prédéfinie (87) [DEBUG] 13:42:32: [Facteur : 0] [DEBUG] 13:42:32: Fibaro:call() OK [DEBUG] 13:42:32: [LightsFade] [RGBW 279] R: 0 - V: 0 - B: 0 - W: 0 [DEBUG] 13:42:32: [LightsFade] [RGBW 279] R: 255 - V: 151 - B: 143 - W: 100 [DEBUG] 13:43:02: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 100% de la valeur prédéfinie (87) [DEBUG] 13:43:02: [Facteur : 0] [DEBUG] 13:43:02: Fibaro:call() OK [DEBUG] 13:43:02: [LightsFade] [RGBW 279] R: 0 - V: 0 - B: 0 - W: 0 [DEBUG] 13:43:02: [LightsFade] [RGBW 279] R: 255 - V: 151 - B: 143 - W: 100 [DEBUG] 13:43:03: [LightsFade] -> Fin de la fonction [DEBUG] 13:43:03: [SpeakersAction] -> Début de la fonction [DEBUG] 13:43:03: Aucune enceinte à traiter dans cette fonction [DEBUG] 13:43:03: [SpeakersAction] -> Fin de la fonction [DEBUG] 13:43:03: [SpeakersFade] -> Début de la fonction [DEBUG] 13:43:03: Aucune enceinte à traiter dans cette fonction [DEBUG] 13:43:03: [SpeakersFade] -> Fin de la fonction [DEBUG] 13:43:03: Fin de la scène. Debout maintenant
  21. Me revoili, J'ai modifié comme ceci, et ca a l'air d'etre le facteur qui ne distribue pas le bon courrier...craquage ;-) local function LightsFade(Puissance, TpsFade) Debug("green", "[LightsFade] -> Début de la fonction"); for i=1,100 do for j=1,#LightsList do if LightsList[j].typ ~= "Shutter" and ( LightsList[j].mode == "AND" or ( Soleil.Etat == 1 and LightsList[j].mode == "OR" and not SunState() ) ) then if LightsList[j].typ == "VD" then fibaro:call(LightsList[j].id, "setSlider", tostring(LightsList[j].slider), math.ceil(i*Puissance/100)); elseif LightsList[j].typ == "Device" then fibaro:call(LightsList[j].id, "setValue", math.ceil(i*Puissance/100)); end Debug("grey","[LightsFade] ["..LightsList[j].typ.." "..LightsList[j].id.."] Allumé à "..i.."% de la valeur prédéfinie ("..Puissance..")", i); elseif ( LightsList[j].typ == "Shutter" and LightsList[j].mode == "AND" ) or ( LightsList[j].typ == "Shutter" and Soleil.Etat == 1 and LightsList[j].mode == "OR" and SunState() ) then local Pas = math.ceil(100/LightsList[j].pas); if Pas < 2 then Pas = 2; elseif Pas > 20 then Pas = 20; end if i < 100 then for k=1,tonumber(LightsList[j].pas) do if k*Pas == i then fibaro:call(LightsList[j].id, "setValue", i); Debug("grey","[LightsFade] [Shutter "..LightsList[j].id.."] Ouvert à "..i.."%"); end -- Condition vérification valeur k*Pas end -- Boucle Valeurs de pas else fibaro:call(LightsList[j].id, "setValue", 100); Debug("grey","[LightsFade] [Shutter "..LightsList[j].id.."] Ouvert à 100%"); end -- i < 100 end if ( LightsList[j].typ == "RGBW" and LightsList[j].mode == "AND" ) or ( LightsList[j].typ == "RGBW" and Soleil.Etat == 1 and LightsList[j].mode == "OR" and SunState() ) then local facteur = math.floor(i*Puissance/10000); Debug("red", "[Facteur : ".. facteur.. "]") local red,green,blue,white = LightsList[j].r*facteur,LightsList[j].g*facteur,LightsList[j].b*facteur,LightsList[j].w*facteur; --fibaro:call(LightsList[j].id, "setColor", red, green, blue, white); Debug("red", "Fibaro:call() OK"); fibaro:call(LightsList[j].id, "setColor", LightsList[j].r, LightsList[j].g, LightsList[j].b, LightsList[j].w); Debug("red","[LightsFade] ["..LightsList[j].typ.." "..LightsList[j].id.."] R: "..red.." - V: "..green.." - B: "..blue.." - W: "..white, i); end -- Condition mod end -- Boucle device par device fibaro:sleep(TpsFade/100*60*1000); end -- Boucle 1->100 Debug("purple", "[LightsFade] -> Fin de la fonction"); end Debug [DEBUG] 13:22:02: [LightsBtn] -> Début de la fonction [DEBUG] 13:22:02: [LightsBtn] [RGBW 279] Pas de bouton à appuyer pour cette entrée [DEBUG] 13:22:03: [LightsBtn] -> Fin de la fonction [DEBUG] 13:22:03: [LightsFade] -> Début de la fonction [DEBUG] 13:22:03: [Facteur : 0] [DEBUG] 13:22:03: Fibaro:call() OK [DEBUG] 13:22:04: [Facteur : 0] [DEBUG] 13:22:31: Fibaro:call() OK [DEBUG] 13:22:32: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 25% de la valeur prédéfinie (87) [DEBUG] 13:22:32: [Facteur : 0] [DEBUG] 13:22:32: Fibaro:call() OK [DEBUG] 13:22:32: [LightsFade] [RGBW 279] R: 0 - V: 0 - B: 0 - W: 0 [DEBUG] 13:22:34: [Facteur : 0] [DEBUG] 13:22:34: Fibaro:call() OK [DEBUG] 13:23:01: Fibaro:call() OK [DEBUG] 13:23:03: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 50% de la valeur prédéfinie (87) [DEBUG] 13:23:03: [Facteur : 0] [DEBUG] 13:23:03: Fibaro:call() OK [DEBUG] 13:23:03: [LightsFade] [RGBW 279] R: 0 - V: 0 - B: 0 - W: 0 [DEBUG] 13:23:33: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 75% de la valeur prédéfinie (87) [DEBUG] 13:23:33: [Facteur : 0] [DEBUG] 13:23:33: Fibaro:call() OK [DEBUG] 13:23:33: [LightsFade] [RGBW 279] R: 0 - V: 0 - B: 0 - W: 0 [DEBUG] 13:23:34: [Facteur : 0] [DEBUG] 13:24:03: [Facteur : 0] [DEBUG] 13:24:03: Fibaro:call() OK [DEBUG] 13:24:03: [LightsFade] [RGBW 279] R: 0 - V: 0 - B: 0 - W: 0 [DEBUG] 13:24:04: [LightsFade] -> Fin de la fonction [DEBUG] 13:24:05: [SpeakersAction] -> Début de la fonction [DEBUG] 13:24:05: Aucune enceinte à traiter dans cette fonction [DEBUG] 13:24:05: [SpeakersAction] -> Fin de la fonction [DEBUG] 13:24:05: [SpeakersFade] -> Début de la fonction
  22. Pour t'aider un peu jai modifié comme ceci, pour vérifier s'il rentrait bien dans le if RGBW Je me demandais s'il rentrait dans le elseif RGBW local function LightsFade(Puissance, TpsFade) Debug("green", "[LightsFade] -> Début de la fonction"); for i=1,100 do for j=1,#LightsList do if LightsList[j].typ ~= "Shutter" and ( LightsList[j].mode == "AND" or ( Soleil.Etat == 1 and LightsList[j].mode == "OR" and not SunState() ) ) then if LightsList[j].typ == "VD" then fibaro:call(LightsList[j].id, "setSlider", tostring(LightsList[j].slider), math.ceil(i*Puissance/100)); elseif LightsList[j].typ == "Device" then fibaro:call(LightsList[j].id, "setValue", math.ceil(i*Puissance/100)); end Debug("grey","[LightsFade] ["..LightsList[j].typ.." "..LightsList[j].id.."] Allumé à "..i.."% de la valeur prédéfinie ("..Puissance..")", i); elseif ( LightsList[j].typ == "Shutter" and LightsList[j].mode == "AND" ) or ( LightsList[j].typ == "Shutter" and Soleil.Etat == 1 and LightsList[j].mode == "OR" and SunState() ) then local Pas = math.ceil(100/LightsList[j].pas); if Pas < 2 then Pas = 2; elseif Pas > 20 then Pas = 20; end if i < 100 then for k=1,tonumber(LightsList[j].pas) do if k*Pas == i then fibaro:call(LightsList[j].id, "setValue", i); Debug("grey","[LightsFade] [Shutter "..LightsList[j].id.."] Ouvert à "..i.."%"); end -- Condition vérification valeur k*Pas end -- Boucle Valeurs de pas else fibaro:call(LightsList[j].id, "setValue", 100); Debug("grey","[LightsFade] [Shutter "..LightsList[j].id.."] Ouvert à 100%"); end -- i < 100 end if ( LightsList[j].typ == "RGBW" and LightsList[j].mode == "AND" ) or ( LightsList[j].typ == "RGBW" and Soleil.Etat == 1 and LightsList[j].mode == "OR" and SunState() ) then local facteur = math.floor(i*Puissance/10000); local red,green,blue,white = LightsList[j].r*facteur,LightsList[j].g*facteur,LightsList[j].b*facteur,LightsList[j].w*facteur; --fibaro:call(LightsList[j].id, "setColor", red, green, blue, white); Debug("red", "Fibaro:call() OK"); fibaro:call(LightsList[j].id, "setColor", LightsList[j].r, LightsList[j].g, LightsList[j].b, LightsList[j].w); Debug("red","[LightsFade] ["..LightsList[j].typ.." "..LightsList[j].id.."] R: "..LightsList[j].r.." - V: "..LightsList[j].g.." - B: "..LightsList[j].b.." - W: "..LightsList[j].w, i); end -- Condition mod end -- Boucle device par device fibaro:sleep(TpsFade/100*60*1000); end -- Boucle 1->100 Debug("purple", "[LightsFade] -> Fin de la fonction"); end Debug [DEBUG] 11:29:02: [LightsBtn] -> Début de la fonction [DEBUG] 11:29:02: [LightsBtn] [RGBW 279] Pas de bouton à appuyer pour cette entrée [DEBUG] 11:29:03: [LightsBtn] -> Fin de la fonction [DEBUG] 11:29:03: [LightsFade] -> Début de la fonction [DEBUG] 11:29:03: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:04: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:04: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:05: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:06: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:06: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:07: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:07: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:08: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:09: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:09: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:10: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:10: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:11: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:12: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:12: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:13: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:14: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:14: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:15: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:15: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:16: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:17: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:17: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:18: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 25% de la valeur prédéfinie (87) [DEBUG] 11:29:18: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:18: [LightsFade] [RGBW 279] R: 255 - V: 151 - B: 143 - W: 100 [DEBUG] 11:29:18: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:19: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:20: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:20: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:21: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:21: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:22: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:23: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:23: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:24: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:25: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:25: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:26: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:26: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:27: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:28: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:28: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:29: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:29: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:30: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:31: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:31: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:32: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:33: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:33: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 50% de la valeur prédéfinie (87) [DEBUG] 11:29:33: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:33: [LightsFade] [RGBW 279] R: 255 - V: 151 - B: 143 - W: 100 [DEBUG] 11:29:34: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:34: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:35: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:36: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:36: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:37: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:37: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:38: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:39: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:39: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:40: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:40: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:41: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:42: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:42: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:43: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:44: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:44: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:45: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:45: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:46: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:47: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:47: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:48: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:48: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 75% de la valeur prédéfinie (87) [DEBUG] 11:29:48: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:48: [LightsFade] [RGBW 279] R: 255 - V: 151 - B: 143 - W: 100 [DEBUG] 11:29:49: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:50: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:50: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:51: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:51: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:52: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:53: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:53: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:54: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:55: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:55: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:56: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:56: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:57: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:58: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:58: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:59: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:29:59: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:30:00: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:30:01: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:30:01: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:30:02: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:30:02: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:30:03: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:30:04: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 100% de la valeur prédéfinie (87) [DEBUG] 11:30:04: Fibaro:call() OK [DEBUG] 11:30:04: [LightsFade] [RGBW 279] R: 255 - V: 151 - B: 143 - W: 100 [DEBUG] 11:30:04: [LightsFade] -> Fin de la fonction [DEBUG] 11:30:04: [SpeakersAction] -> Début de la fonction [DEBUG] 11:30:04: Aucune enceinte à traiter dans cette fonction [DEBUG] 11:30:04: [SpeakersAction] -> Fin de la fonction [DEBUG] 11:30:04: [SpeakersFade] -> Début de la fonction [DEBUG] 11:30:04: Aucune enceinte à traiter dans cette fonction Les variables red, green, blue, white, restent à 0 avec le facteur j'ai oublié de te faire la copie d'ecran, vais recommencer avec un debug red, green ...
  23. Re, Reste eteint ;-) pas de Debug("red") [DEBUG] 10:18:02: [LightsBtn] -> Début de la fonction [DEBUG] 10:18:03: [LightsBtn] [RGBW 279] Pas de bouton à appuyer pour cette entrée [DEBUG] 10:18:03: [LightsBtn] -> Fin de la fonction [DEBUG] 10:18:03: [LightsFade] -> Début de la fonction [DEBUG] 10:19:15: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 25% de la valeur prédéfinie (87) [DEBUG] 10:20:30: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 50% de la valeur prédéfinie (87) [DEBUG] 10:21:45: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 75% de la valeur prédéfinie (87) [DEBUG] 10:23:00: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 100% de la valeur prédéfinie (87) [DEBUG] 10:23:03: [LightsFade] -> Fin de la fonction [DEBUG] 10:23:03: [SpeakersAction] -> Début de la fonction [DEBUG] 10:23:03: Aucune enceinte à traiter dans cette fonction [DEBUG] 10:23:03: [SpeakersAction] -> Fin de la fonction [DEBUG] 10:23:03: [SpeakersFade] -> Début de la fonction [DEBUG] 10:23:03: Aucune enceinte à traiter dans cette fonction [DEBUG] 10:23:03: [SpeakersFade] -> Fin de la fonction [DEBUG] 10:23:03: Fin de la scène. Debout maintenant!
  24. Bonjour matinal, Merci tout de même, tu n'es pas obligé. i== 50 ;-) ALLUME [DEBUG] 08:26:00: [LightsBtn] -> Début de la fonction [DEBUG] 08:26:00: [LightsBtn] [RGBW 279] Pas de bouton à appuyer pour cette entrée [DEBUG] 08:26:01: [LightsBtn] -> Fin de la fonction [DEBUG] 08:26:01: [LightsFade] -> Début de la fonction [DEBUG] 08:27:13: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 25% de la valeur prédéfinie (87) [DEBUG] 08:28:28: Fibaro:call() OK [DEBUG] 08:28:28: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 50% de la valeur prédéfinie (87) [DEBUG] 08:29:43: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 75% de la valeur prédéfinie (87) [DEBUG] 08:30:58: [LightsFade] [RGBW 279] Allumé à 100% de la valeur prédéfinie (87) [DEBUG] 08:31:01: [LightsFade] -> Fin de la fonction [DEBUG] 08:31:01: [SpeakersAction] -> Début de la fonction [DEBUG] 08:31:01: Aucune enceinte à traiter dans cette fonction [DEBUG] 08:31:01: [SpeakersAction] -> Fin de la fonction [DEBUG] 08:31:01: [SpeakersFade] -> Début de la fonction [DEBUG] 08:31:01: Aucune enceinte à traiter dans cette fonction [DEBUG] 08:31:01: [SpeakersFade] -> Fin de la fonction [DEBUG] 08:31:01: Fin de la scène. Debout maintenan
  25. Hi, Welcome !
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