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pepite

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Tout ce qui a été posté par pepite

  1. Salut @Did, Donc cela fonctionne dan un autre bouton. Oui normal avec le mainloop comme cela. As tu esasye de recreer un VD tout en gardant celui-ci pour tester en remettant le code ?
  2. Salut, Pour poster du code, tu le copie-colle dans le message et tu le mets entre les balises <> Bien recu ton code, il manque des lignes que tu dois supprimer en faisant les tests. Essaie ce code tel quel : -- Recuperation ID du VD local id = fibaro:getSelfId() --icones local IconeON = 19 local IconeOFF = 18 -- Recup de 'état de l'entree digitale 1 IPX = Net.FHttp("192.168.15.106") response = IPX:GET("/api/xdevices.json?cmd=10") response = json.decode(response) fibaro:debug("Valeur de RESPONSE.OUTPUT1 : " ..response.OUTPUT1) --Valeur de l'etat mise dans la variable "INPUT" fibaro:setGlobal("INPUT1", response.OUTPUT1) local input1 = fibaro:getGlobalValue("INPUT1") fibaro:debug("Valeur de INPUT1 :" ..input1) --Affichage icones if (tonumber(input1) == 1) then fibaro:call(id, "setProperty", "currentIcon", IconeON) else fibaro:call(id, "setProperty", "currentIcon", IconeOFF) end
  3. salut @jojo presque, pour moi, allumer c'est seulement si 232 est 0
  4. j'aime beaucoup cette astuce. je te la vole ;-) Merci pour l'explication ;-)
  5. juste le fibaro:log qui ne fonctionne pas a priori Mets le code de ton mainloop dans un bouton et le code dans le message précédent dans le mainllop qui va appuyer sur le bouton que tu auras créé. C'est pour voir si cela vient du mainloop ;-)
  6. Excellent tuto, superbe article. Question d'un newbie, dans le mainloop qu'est ce que le type(n) ? MErciiiii if type(n) == "nil"
  7. @Did, Pas bien suivi, qu'est-ce qui n'apparait pas avec ton VD pour le chauffe eau ? les labels OK à priori, c'est le fibaro:log ? A tout hasard, mets le code dans un bouton pour tester et dans le mainloop essaie ca : local id_module_virtuel = fibaro:getSelfId() fibaro:call(id_module_virtuel, "pressButton", numero bouton)
  8. C'est celle que j'ai ;-) Vais mettre la 3.2 du git alors ;-) C'est fait, 3.2 en PROD ;-)
  9. pepite

    Support Gea

    Je modifie bien avec GEA ma variable avec un "Global", "FreeSms", "toto" par exemple et uniquement cela depuis GEA et après c'est la scene qui fait tout ;-) Etant donne que la variable est le trigger de la scene, lorsque GEA va modifier la variable FreeSms, la scene qui gere l'API de FreeSms s'active instantanément et envoie le sms ;-)
  10. Je crois que je vais la mettre avant de partir ;-)
  11. Cool, une nouvelle version ;-) La 3.2 sympa aussi ;-) avec modif de 'heure du démarrage, bonne idee !! Super tu as rajoute freesms sur la 3.2 du github ;-) merciii
  12. Bonjour, @elacombe, J'ai un chat et il ne declenche pas la detection, J'ai modifié comme ceci : Param 1 : 10 Param 2 : 10 Param 3 : 3 impulsions Param 4 : 8 De cette facon, je n'ai que les etres humains ;-) Tente on ne sait jamais
  13. pepite

    Support Gea

    Salut messieurs, @cisco, oui tu peux envoyer des SMS depuis GEA, mais je ne sais pas avec le plugin, je en l'utilise pas. Je m'en sers en modifiant une variable FreeSms, couplée à une scene qui gere l'APi dont le trigger est la variable FreeSms. Ca marche tres bien. @kiwi, sous la pomme j'utilise EDITRA, ca ne marche pas trop mal, et c'est aussi colorisé, jamais eu de souci avec mes copier-coller ;-) Vais pe essaye ton vim @kioneoranga, jojo a raison, mais je confirme, un peu de temps à paramétrer le fgms pour qu'il reponde a nos besoin,s mais après il fonctionne tres tres bien.
  14. pepite

    Support Gea

    je parlais de l'orthographe du mot device que tu avais ecrit DEVISE et non DEVICE ;-) Et ca ne fonctionne toujours pas ? Pour tester, au lieu de -1, mets 30 ;-)
  15. pepite

    Support Gea

    attention tu as fait des erreurs de syntaxe et faute d'aurtografes ;-) Il te manque une accolade pour commencer tes OPTIONS et donc les fermer, et à l'interieur tu mets tout ce dont tu as besoin entrea coolade ce sont en fait tes ACTIONS. Verifie bien le numero du boutons sur lequel tu appuies, ici le 3, compte de haut en bas, de gauche à droite sans oublier les etiquettes. Il y a un sujet dans "Home Center pour les nuls" au cas où. GEA.add({"Value+",id["LUX_TERRASSE"], 4800}, -1,{{"VirtualDevice", id["VOLET_BAIE"], 3}})
  16. Voila messieurs, c'est fait si ca vous va comme cela, merci aux admins de modifier le "Besoin d'avis". Les liens : - SHOWROOM IFTTT http://www.domotique-fibaro.fr/index.php/topic/5486-showroom-ifttt/ - SUPPORT IFTTT http://www.domotique-fibaro.fr/index.php/topic/5485-support-ifttt/
  17. pepite

    Showroom Ifttt

    Bonjour, Ce sujet pour nous permettre de poster des scripts, scènes ou tout autre FONCTIONNANT...sur l'intégration entre IFTTT et HC2. Pour toute demande de support, voir le Sujet SUPPORT IFTTT.
  18. pepite

    Support Ifttt

    Bonjour messieurs, Nous pourrons poster ici toutes nos demandes de support concernant l'intégration IFTTT et HC2.
  19. pepite

    Support Gea

    De rien, si tu as le temps, remplace tes IF de tes options pour les remettre dans tes conditions, ca simplfie la lecture, c'est plus simple a ecrire surtout sans toutes les accolades ;-)
  20. Je veux bien le créer mais j'ai rien à mettre dedans ;-) hihi Support et Showroom à l'identique de GEA comme le dit moicphil ? Qu'en pensez vous ?
  21. Je trouve aussi que ce serait une bonne idée ;-)
  22. pepite

    Support Gea

    salut, Essaie en enlevant les IF ;-) -- Escalier -- GEA.add({id["CAPTEUR_ESCALIER"], {"Value-", id["LUX_ESCALIER"], 10}}, -1, "", {{"turnOn",id["LUMIERE_ESCALIER"]}}) local ExtinctionEscalier = GEA.add(id["LUMIERE_ESCALIER"], 60, "", {{"turnOff"}}) GEA.add(id["CAPTEUR_ESCALIER"], -1, "", {{"RestartTask", ExtinctionEscalier }})
  23. pepite

    Astuce Installation Modules

    c'est vrai que je n'utilise pas le wide inclusion, a tester alors ;-)
  24. Mets ton code dans ton message puis mets le entre <> et pas en image. On pourra partir d'un code propre ce sera mieux Heuu ton code n'est pas complet il manque des lignes, il n'y a plus la declaration de input1 Sinon j'ai fait une faute d'orthographe pour l'affichage ca ira mieux ca : --Affichage icones if (tonumber(input1) == 1) then fibaro:call(id, "setProperty", "currentIcon", IconeON) else fibaro:call(id, "setProperty", "currentIcon", IconeOFF) end Et avant cela il te faut : local input1 = fibaro:getGlobalValue("INPUT1") Et quand tu dis etat initital, ce ne serait pas l'icone derriere le bouton, donc a chaque fois que tu cliques dessus il met l'icone correspondant au bouton Tu as 2 "fibaro:setGlobal", faut soit l'un soit l'autre pas les 2
  25. Salut, PAs de soucis ;-) Pour l'erruer, une parenthese ouverte non fermée qui trainait ;-), peut-etre cela, en tout cas, plus d'erreur sur le setGlobal à priori, pour le moment hihi --Affichage icones if (tonumber(imput1) == 1) then fibaro:call(id, "setProperty", "currentIcon", IconeON) else fibaro:call(id, "setProperty", "currentIcon", IconeOFF) end Je ne comprends pas tes icones, tu n'as que 2 botons et 4 icones ? Quand tu vas cliquer sur un bouton, cela mettra l'icone correspondant ;-), et avec le code, en fonction de la valeur de ta variable INPUT1 cal mettra l'icone correspondant aussi. Ca fait doublon non ?
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