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Tout ce qui a été posté par Did
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Quand je tape cette ligne, le curseur descend juste d'une ligne. Il fallait tout mettre à la suite sur la même ligne et faire entrer ou? J'ai eu une installation quand j'ai validé la première ligne.
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Ok, merci et pour la question de mon dernier message? La seconde ligne "vmware-user-suid-wrapper".
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A quoi sert la seconde ligne "vmware-user-suid-wrapper"? Dès la première ligne après return, l'installation était lancée.
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Ah voilà, les captures de ton tuto viennent du tuto que j'ai suivi mais sur la photo suivante, j'ai eu ma réponse, je mettais le nom de la Debian et pas root donc c'est passé. Je vais continué à installer les VM Tools et activer l'accès root en SSH, après je ne sais pas si c'est utile pour poursuivre l'instal de Jeedom.
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Non, je vais aller voir. Mais j'ai suivi à la lettre le tuto d'installation de la Debian sur le site de Jeedom.
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Là j'ai eu un allumage avec le slide à 0: [DEBUG] 21:25:01: Démarrage de la scène... 1 entrées Lights et 2 entrées Speakers à traiter [DEBUG] 21:25:01: Il fait nuit! Seules les entrées en mode 'both' et 'down' seront traitées [DEBUG] 21:25:01: [LightsBtn] -> Début de la fonction [DEBUG] 21:25:01: [LightsBtn] [VD 18] Le bouton 4 a été appuyé [DEBUG] 21:25:02: [LightsBtn] -> Fin de la fonction [DEBUG] 21:25:02: [LightsFade] -> Début de la fonction [DEBUG] 21:25:02: [LightsFade] Temps d'aube nul : allumage direct des éléments de LightsList [DEBUG] 21:25:02: 2020-03-21 21:25:02.496286 [ fatal] Unknown exception: /opt/fibaro/scenes/5.lua:129: attempt to index field '?' (a nil value) Je vais le retenter en le réglant sur 5mn.
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@mprinfo, Bon l'autre topic sur mon Nuc est archivé donc j'en ouvre un nouveau. J'ai donc ré- installé la Debian 9.12 sur une nouvelle VM mais quand je la lance et que je rentre le login, ensuite je ne peux pas entrer le mot de passe.
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Voici le debug du remplacement de la ligne 125, je n'ai pas remis la ligne programmes RGB, je retenterais avec une scène plus propice. [DEBUG] 14:05:00: [LightsBtn] -> Début de la fonction [DEBUG] 14:05:00: [LightsBtn] [VD 18] Le bouton 4 a été appuyé [DEBUG] 14:05:01: [LightsBtn] -> Fin de la fonction [DEBUG] 14:05:01: [LightsFade] -> Début de la fonction [DEBUG] 14:05:01: [LightsFade] Temps d'aube nul : allumage direct des éléments de LightsList [DEBUG] 14:05:01: 2020-03-21 14:05:01.516730 [ fatal] Unknown exception: /opt/fibaro/scenes/5.lua:165: attempt to index field '?' (a nil value) [DEBUG] 14:05:03: [LightsBtn] -> Début de la fonction [DEBUG] 14:05:03: [LightsBtn] [VD 18] Le bouton 4 a été appuyé [DEBUG] 14:05:04: [LightsBtn] -> Fin de la fonction [DEBUG] 14:05:04: [LightsFade] -> Début de la fonction [DEBUG] 14:05:04: [LightsFade] Temps d'aube nul : allumage direct des éléments de LightsList [DEBUG] 14:05:04: 2020-03-21 14:05:04.536305 [ fatal] Unknown exception: /opt/fibaro/scenes/5.lua:165: attempt to index field '?' (a nil value) Je remplace par celle de ce matin et je te fais suivre.
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Oui voilà, j'ai la même chose mais traduit en français. Je pense que le "with positioning" concerne les butées électroniques. Pour tester les butées d'un volet, il suffit de le bloquer avec un pot de fleur avant qu'il ne touche l'appui de fenêtre, s' vous entendez le moteur continuer de ronfler, c'est que les butées sont mécaniques. Si le moteur ne ronfle pas arrivé sur le pot de fleur, c'est certainement une butée électronique.
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Ah mince: [DEBUG] 23:25:00: [LightsBtn] -> Début de la fonction [DEBUG] 23:25:00: [LightsBtn] [VD 18] Le bouton 4 a été appuyé [DEBUG] 23:25:01: [LightsBtn] -> Fin de la fonction [DEBUG] 23:25:01: [LightsFade] -> Début de la fonction [DEBUG] 23:25:01: 2020-03-20 23:25:01.565140 [ fatal] Unknown exception: /opt/fibaro/scenes/5.lua:123: attempt to compare number with string [DEBUG] 23:25:03: [LightsBtn] -> Début de la fonction [DEBUG] 23:25:03: [LightsBtn] [VD 18] Le bouton 4 a été appuyé [DEBUG] 23:25:04: [LightsBtn] -> Fin de la fonction [DEBUG] 23:25:04: [LightsFade] -> Début de la fonction [DEBUG] 23:25:04: 2020-03-20 23:25:04.578604 [ fatal] Unknown exception: /opt/fibaro/scenes/5.lua:123: attempt to compare number with string Je m'étais permis de virer la ligne déclarant le programme de couleurs. table.insert(LightsList, {typ="Program", mode="both", id=20, program=3}); Le programme FGRGB est bien lancé, mais la scène plante juste après, sur le son?
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Pas que la v3, je viens de repartir de zéro avec la v4.580 où j'ai cinq FGR-222 et j'ai toujours "store avec positionnement actif" (butées électroniques) et "store avec positionnement inactif" (butées mécaniques). Après l'inclusion, en position ouverte je crois, il faut aussi forcer un étalonnage, qui va fermer puis ouvrir automatiquement afin de prendre ses repères (dans le cas des butées électroniques), j'imagine que si elles sont mécaniques, le FGR n' a pas besoin de cette manoeuvre.
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La box ne demande plus si le volet est en butée mécanique ou électronique à l'inclusion? C'est un détail primordial pour le fonctionnement.
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Mais alors pourquoi ça marche super bien chez @Nico?
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Ca plante au début: [DEBUG] 14:20:03: 2020-03-20 14:20:03.095286 [ fatal] Unknown exception: /opt/fibaro/scenes/5.lua:95: unexpected symbol near char(239) J'ai remis la ligne du VD et commenté celle du FGRGB (et mis le slider du fondu de son à 0). Par contre, je dois aller travailler un petit peu aujourd'hui, mais je reviens vite (si les schmitts ne m'embarquent pas).
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Il faut insérer la ligne num=string.format("%.2f", num ) après la déclaration de la variable locale. Si @pepite passe par là, tu en saura plus.
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En fait, les programmes de couleurs sauvegardés (les cinq d'origine plus ceux que tu crées) sont visibles sur tous les FGRGB de la box. Les numéros de programmes sont connus pour les cinq premiers (1 à 5) et pour connaître les suivants, il faut passer par l'api. Pour le start volume, pas besoin de slider qui va encombrer le VD, la possibilité de réglage en début de scène est parfaite (on le règle à son goût et on l'oublie). Comme pour le démarrage du programme de couleurs, je ne vais pas changer toutes les semaines la façon dont mon RGB va s'allumer, je l'adapte dans la scène et terminé. Et pour l'éventuel bug sur la durée de fondu du volume, je l'ai testé sur 1 et ça passe.
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Ah non, tu as viré les fonctions Speakers modifiées plus haut? SpeakersAction & SpeakersFade(VolMax,TpsFade) Je pense ne plus les avoir dans ma scène. J'ai bien ajouté la variable: -- Volume à partir duquel démarrera le Fade In sur les enceintes local StartVolume = 20; PS: Je confirme, le volume repart de 1. rePS:Je les ai retrouvé sur un txt et le volume démarre bien de 20. Ce coup-ci, bonne nuit.