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Tout ce qui a été posté par Steven
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Purée je pensais avoir résolu ce bug. OK, je relance mes recherches demain. Pour SceneActivation... Bon jeu [emoji12]
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Version 1.20 Ajout de libellés Possibilité d'enregistrer ou annuler le changement de couleur de la led
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@Hansolo 3 mots bien placé dans plus de 900 lignes de code ... moi j'appelle cela du bon boulot
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Version 3.40 [Nouveauté] Ajout de la condition {"Batteries", <valeur max>} (@Moicphil) [Nouveauté] Ajout de la condition {"SceneActivation", <id module>, <id scene>} (@Shyrka973) [Correction] détection activation/désactivation sur module RGB par @HANSOLO -- On vérifie toutes les 24 heures sur les 350 premiers modules -- l'état de la pile s'ils en ont. Si elle est inférieur ou égale à40% -- on envoi un message (groupé) GEA.add({"Batteries", 49}, 24*60*60, "", {{"Repeat"}}) -- Dans le cas d'un démarrage immédiat, permet de spécifier la scène -- d'activation déclencheur GEA.add({"SceneActivation", 65, 16}, -1, "Lampe allumée par simple click")
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Version 3.40 [Nouveauté] Ajout de la condition {"Batteries", <valeur max>} [Nouveauté] Ajout de la condition {"SceneActivation", <id module>, <id scene>} [Correction] détection activation/désactivation sur module RGB par @HANSOLO En cas de question : Support GEA
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Ca c'est ce que j'appelle du "Collaboratif" et j'adore. Merci mille fois Etant entrain de faire la 3.40, je me permet à mon tour d'y insérer ton code.
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Absolument. Par défaut, c'est le "4" mais si tu as enlevé un label cela devient le "3" et ainsi de suite.
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@Diuck Oui,il y a une option très simple ... enlever le {"Time", .., ..} @Hansolo Une parenthèse, c'est un détail de poids .. désolé @Shyrka973, @Hansolo J'ai corrigé le mode debug @Shyrka973 Laisse tomber le mode SceneActivation, je suis rentré à la maison et j'ai testé ... cela ne fonctionne pas du tout. Je rend disponible la version 3.40 dans quelques heures avec cette modification. @Domodial Il n'y a aucune raison pour que les lignes de codes que tu m'as montré provoque cela. As-tu vérifier tes autres scénarios ? Pour la Battery, c'est justement parce que cela ne fonctionne pas chez toi que je demande aux autres ; (Es-tu en debug ?) @Tarentino La plus part du temps, quand les notifications ne fonctionnent pas, c'est soit ta connexion qui est insuffisante, soit les serveurs Push de fibaro qui sont pas en forme. J'ai corrigé le #name# pour le mode Battery
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Tranquille, prend ton temps.
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Est-ce que quelqu'un pourrais tester la fonction Battery svp ? local detecteur = 16 GEA.add({"Battery", detecteur, 40}, 24*60*60, "Pile faible CR123 #value# - #name# ", {{"Repeat"}})Cette fonction réagit correctement chez moi, mais apparemment pas chez tout le monde.
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Si comme moi, l'heure de votre HC2 ou HCL n'est pas correcte. Par exemple, il est 17h35 et ma HC2 affiche 17H24 soit 11 minutes de retard. Au lieu de basculé l'heure en manuel, il suffit de remplacer le serveur NTP par un qui connaisse la France Voici la simple démarche à effectuer : Allez dans le menu "Configuration" Puis sélectionner l'onglet "Situation Géographique" Dans le champs "Serveur NTP", remplacer la valeur : pool.ntp.org par fr.pool.ntp.org
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Edit : message posté à 11:11 le 11/11/1971 : Pffft .. cela n'arrive jamais mais vraiment jamais
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Alors, alors, ton retour .. t'es àla maison ? (Si oui ... t'es un veinard et je ne te parle plus) ... si non, tu peux pas tester (et je ne te parle plus). Alors ?
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Pour avoir une idée, il faudrait que j'aille m'acheter un iPad pour tester, mais je ne le ferais pas Désolé, je ne puis t'aider sur ce point.
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Oui, bien d'accord avec toi. Mon précédent post s'adressait à Fredric qui attend inutilement l’homologation de ce module.
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"C’est donc un capteur de fumée et non un détecteur de fumée mais Fibaro a décidé de sortir un nouveau modéle adapté qui sera plus volumineux pour répondre à cette norme" Voilà Fredric, je pense que tu attends pour rien Source : @Pascal : lien
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Topic unique Serveur Hp N54L + Xpenology
Steven a répondu à un(e) sujet de fredo dans Multimédia (audio, vidéo ...)
Je pense que fredo va vous envoyer une bonne bouteille de champagne -
Parfait hormis les ligne 39, 42 et 45 ou là tu as mis beaucoup, beaucoup de {} Il n'y a rien qui mette la "SourceLumiere" à 2 et j'espère que tu n'as pas été aussi bête que moi et que tu as bien créer la variable dans le panneau . Voici la correction des {} qui plantait l’exécution. GEA.add(44, -1, "Choc sur la porte de la cuisine à #time#.", {{"Global", "SourceLumiere", "3"}, {"Value", 48, 50}}) -- Porte de la cuisine (29) ouverte GEA.add(29, -1, "La porte de la cuisine ouverte à #time#.") -- Porte de la cuisine (29) fermée GEA.add(29, -1, "La porte de la cuisine fermée à #time#.", {{"Inverse"}}) -- Lorsque la porte de la cuisine (29) est ouverte, allumer la lampe du couloir (48) à 50% si la luminosité du salon (15) est à 100 GEA.add(29, -1, "", {{"Global", "SourceLumiere", "1"}, {"Value", 48, 50}, {"If", {{"Value-", 15, 100}}} }) -- Bienvenu à Adréinna entre 15h15 et 15h45 et entre 16h15 et 16h45 GEA.add(29, -1, "", {{"Global", "karotz", "Bienvenu Adréinna !!!"}, {"VirtualDevice", KarotzID, 4}, {"Time", "15:15", "15:45"}, {"Time", "16:15", "16:45"}}) -- Eteindre la lampe du couloir (48) après 3mn si allumer par ouverture de la porte de la cuisine (29) ou détection de choc (44) GEA.add(48, 3*60, "", {{"turnOff"}, {"If",{{"Global", "SourceLumiere", "1"}}}}) -- Eteindre la lampe du couloir (48) après 10mn si allumer par interrupteur (48) GEA.add(48, 10*60, "", {{"turnOff"}, {"If",{{"Global", "SourceLumiere", "2"}}}}) -- Eteindre la lampe du couloir (48) après 30s si allumer par détection de choc (44) GEA.add(48, 30, "", {{"turnOff"}, {"If",{{"Global", "SourceLumiere", "3"}}}})
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@Shyrka973 Si tu as le courage, pourrais-tu tester ce code ... avec la version du GEA ci-joint ? --[[ %% autostart %% properties 6 value 48 sceneActivation %% globals --]] ... local id_de_ta_scene = 16 GEA.add(6, -1, "", {{"Global", "SourceLumiere", "1"}, {"turnOn",48}} GEA.add({"SceneActivation",48, id_de_ta_scene}, -1, "", {{"Global", "SourceLumiere", "2"}, {"turnOn",48}} GEA.add(48, 3*60, "", {{"turnOff"}, {{"If",{{"Global", "SourceLumiere", "1"}}}}} GEA.add(48, 10*60, "", {{"turnOff"}, {{"If",{{"Global", "SourceLumiere", "2"}}}}}Dans tout les cas, merci d'avance.GEA.lua
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@Hansolo Voici, voilà Si l'id 19 a déclenché la scène et qu'il est éteint on vérifie que 20 est aussi éteint (<1) et on éteint la lumière, idem pour le 20 GEA.add(19, -1, "", {{"Inverse"}, {"If",{{"Value-",20,1}}}, {"turnOff",18}} GEA.add(20, -1, "", {{"Inverse"}, {"If",{{"Value-",19,1}}}, {"turnOff",18}}Comme ceci, tu restes en immédiat.
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@Shyrka973 A l'heure actuel, GEA n'est pas capable de faire la distinction entre 48 sceneActivation et 48 value. Par contre, en regardant l'exemple que tu m'as soumis, tu n'as pas besoin du "48 value". --[[ %% autostart %% properties 6 value 48 sceneActivation %% globals --]] ... GEA.add(6, -1, "", {{"Global", "SourceLumiere", "1"}, {"turnOn",48}} GEA.add(48, -1, "", {{"Global", "SourceLumiere", "2"}, {"turnOn",48}} GEA.add(48, 3*60, "", {{"turnOff"}, {{"If",{{"Global", "SourceLumiere", "1"}}}}} GEA.add(48, 10*60, "", {{"turnOff"}, {{"If",{{"Global", "SourceLumiere", "2"}}}}}
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Voilà qui simplifie le tout Je prépare cela pour la prochaine version.
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@Diuck -- Notification Push Ouverture / fermeture porte de Garage GEA.add(21, -1 , "Ouverture porte de garage #time#",{{"Time","06:00","00:00"}}) -- Option temps {{"Time","06:00","00:00"} -- GEA.add(21, -1 , "Fermeture porte de garage #time#",{{"Time","06:00","00:00"},{"Inverse"}}) -- Option temps {{"Time","06:00","00:00"} -- OK, tant mieux ... sinon, il fallait juste enlever les "turnOn" et "turnOff" car cela indique à GEA d'envoyer un on ou off au module ... donc de stopper ta porte. @Shyrka973 J'ai un peu la même problématique que toi que j'ai réglé par l'usage d'une variable globale "SourceLumiere". Je la met à "1" si l'allumage est provoqué par l'ouverture de la porte ou "2" si on active pas l'interrupteur -- 48 id interrupteur, 6 id porte, 15 id lumière GEA.add(6, -1, "", {{"Global", "SourceLumiere", "1"}, {"turnOn",15}} GEA.add(48, -1, "", {{"Global", "SourceLumiere", "2"}, {"turnOn",15}} GEA.add(15, 3*60, "", {{"turnOff"}, {{"If",{{"Global", "SourceLumiere", "1"}}}}} GEA.add(15, 10*60, "", {{"turnOff"}, {{"If",{{"Global", "SourceLumiere", "2"}}}}}
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version 1.15 Correction du bug permettant de changer la couleur de la led @JossAlf Merci d'avoir repéré le soucis. Je vous ai malheureusement joint la mauvaise version. Pour l'oreille après le reset, je n'ai pas du tout ce comportement. Et en effet, le code ne modifie pas les oreilles, il demande juste un reset. Pour les couleurs, je ne pense pas que je ferais quelques chose. Il est déjà pas très aisé de passer de 4 sliders gradués de 1 à 100 pour effectuer une conversion en RRVVBB avec un clignotement de 300 à 1200. Alors faire l'inverse cela ne sera pas du gâteau. De plus, ce module est à voir un peu comme un télécommande je ne vois donc pas pourquoi il devrait mémoriser les couleurs pour pouvoir les restituer après. Je ne connais pas de télécommande qui fait cela Néanmoins, l'idée est sympa.
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version 1.10 Permet de bouger l'oreille gauche ou droite Ajout des bouton Squeezbox Play et Squeezbox stop (suppression de code mort)