Aller au contenu

Krikroff

Modérateurs
  • Compteur de contenus

    6 715
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    124

Tout ce qui a été posté par Krikroff

  1. Comme pour les devices zwave tu peux faire des slaves... Ex: un QA master et plein de petits slaves de tous les types: sensor, switch etc... c’est bon ça [emoji16] Envoyé de mon iPhone en utilisant Tapatalk
  2. Alors heureux [emoji2] Envoyé de mon iPhone en utilisant Tapatalk
  3. Oui pas le choix tu vas devoir faire une table de mapping afin de faire correspondre un device avec un ID de timer pour suppression...
  4. Krikroff

    Portier Doorbird

    Rhoooooo [emoji79] Envoyé de mon iPhone en utilisant Tapatalk
  5. Cela permet d’interrompre un interval ou un timer en cours avant son exécution... Je vais faire quelques tests dans la soirée [emoji6] Envoyé de mon iPhone en utilisant Tapatalk
  6. Je n’ai pas vérifié mais à première vue je dirais qu’il s’agit d’un ID timer, comme celui renvoyé par en SetTimeout... Enfin pas le SetTimeout Fibaro mais celui sur lequel il est basé [emoji6] si mon intuition est bonne alors tu devrais pouvoir annuler l’action en attente à l’aide d’un cleartimeout
  7. Non pas possible via une requête HTTP Envoyé de mon iPhone en utilisant Tapatalk
  8. Il y a du mieux ? Envoyé de mon iPhone en utilisant Tapatalk
  9. Je pense aussi... Keep it simple, stupid !!!
  10. Non l'idée c'est simplement de déclarer des variables (globales) dans l'entête de ta scène à la création, juste quelques informations à reporter et qui seront utilisable dans toute ta scène.Du coup pas de problème de ressource/performance
  11. Oui c'est ça, au final autant faire directement la chose suivante dans ta scène _ID = 4 _TAG = "SCENE-04" _NAME = "CUSTOM BlahBlah - Events XX" C'est ce que je préconise.
  12. Le code boucle sur toutes les scènes de ton HC jusqu'à identifier cette valeur improbable mais enregistrée dans la dite scène d'ou identification de la scène et donc de son ID ... C'est vraiment en dernier recours (il faudrait a la limite voir pour mettre en cache) car au niveau performance je suis sceptique.
  13. Non la variable a été supprimée... Je préférerais quand même la réintroduction de la variable [emoji6]
  14. Ca marche [emoji106] Envoyé de mon iPhone en utilisant Tapatalk
  15. Tu veux encore me faire coder hein c’est ça dis le [emoji2957] Envoyé de mon iPhone en utilisant Tapatalk
  16. Krikroff

    creation de scene

    Quels onglets ? Envoyé de mon iPhone en utilisant Tapatalk
  17. Il faut regarder ce qui ce passe lorsque tu pousses un paramètre sur ton module. C’est compliqué je comprends bien que tu n’est pas très à l’aise avec tout ça ... Mais tu vas y arriver [emoji6] Envoyé de mon iPhone en utilisant Tapatalk
  18. Bienvenue [emoji4] Envoyé de mon iPhone en utilisant Tapatalk
  19. Bienvenue sur le forum [emoji4] Envoyé de mon iPhone en utilisant Tapatalk
  20. Heu ! Tu as lancé une inclusion ? Envoyé de mon iPhone en utilisant Tapatalk
  21. Le buffer de la console est purgé après un certain temps, il faut vérifier lorsque tu fais l’action... Envoyé de mon iPhone en utilisant Tapatalk
  22. Parfaitement [mention]jjacques68 [/mention] [emoji4] Envoyé de mon iPhone en utilisant Tapatalk
  23. Heu lorsque je parle de la console il s'agit bien de la console de debug du contrôleur ici
  24. Tu veux dire que ce message apparaît à chaque fois que tu sélectionnes rafraîchir ? pour la console, il y a les événements zwave qui sont logés dans le cas d’une mise à jour de paramètres il y a certainement des infos intéressantes
  25. Bienvenue sur le forum [emoji4] Envoyé de mon iPhone en utilisant Tapatalk
×
×
  • Créer...