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fab971

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Tout ce qui a été posté par fab971

  1. fab971

    Lili Help

    Edit: En version 4.x, je l'ai testé sur des modules de volet avec des mots simples (open window, close window) et cela fonctionne très bien. En cas de modification des commandes Lili, pensez à relancer la base de données Lili.
  2. J'ai le même problème avec Aeon DSA22 mais qui fonctionne tout de même. Voici la réponse de Fibaro: "Dear Sir, You need to pleace parameters manually by Add parameter button fowwloing with DSA22 user manual.If you will have any additional questions please feel free to ask us!"
  3. Dans les paramètres avancés de ton modules, il faut mettre dans appareil commandé "Eclairage".
  4. Je n'ai pas ce problème en v4.032. Mais il faut que tu regardes si c'est le cas sur toutes tes scènes. J'avais eu un cas similaire lors d'un test de beta sur une seule scène et j'avais du refaire la scène en question.
  5. Moi sur ça fonctionne àdistance sur PC et également sur iphone. Par contre, il semble y avoir un problème avec les notifications. Il faudra donner plus de détails sur les problèmes car ce n'est peut-être pas un bug mais un problème de configuration.
  6. Migration 4.031 --> 4.032 OK. Rien à signaler. Il faut dire que je n'avais pas de problèmes par rapport aux modules que je possède. Seul mon keyfob DSA22 qui n'a pas de template mais fonctionne correctement.
  7. J'ai commencé à utiliser le panneau Alarme de FIBARO et je trouve le panneau intéressant surtout le code PIN. J'ai créé une scène pour activer l'alarme (ensemble des sensors) et ensuite lancer des actions (fermer l'ensemble des volets et éteindre les lumières). J'ai créé une autre scène pour désactiver l'alarme et faire des actions. Mon but est de créer un VD avec 2 boutons. Mon problème est que lors de la désactivation de l'alarme, il ne me propose pas de rentrer le code PIN. avez-vous une idée? Existe-il un moyen plus simple de faire cela?
  8. J'ai une livebox v2 et je peux utiliser sans problème le ON/OFF Wifi. Par contre, pour te faire un petit retour sur l'utilisation, voici les points que j'ai remarqué: - "Configuration en cours" dépasse de l'interface (ce n'est que du cosmétique ) - on ne peut pas utiliser le VD dans les scènes en bloc. Par ex, si on veut désactiver le WIFI, on n'a pas le choix ON/OFF dans la scène en bloc. - Les noms qui apparaissent dans la scène en bloc c'est ID et non l'étiquette. On se retrouve avec button41 par ex.
  9. Pour moi le forum FIBARO est UP.
  10. fab971

    Oeil De Sauron :)

    Pour être plus précis, le fait d'armer sert pour mettre en fonction pour l'alarme. Pour allumer une lumière avec détection de mouvement, pas besoin de l'armer. @cybersquat : regarde sur le forum tu auras des exemples de scènes en bloc avec détection de mouvement.
  11. fab971

    Oeil De Sauron :)

    Lorsque tu mets armer, il va te déclencher l'alarme en cas de détection de mouvement. C'est comme une alarme classique, ensuite dans le panneau alarme tu actives les actions que tu veux faire.
  12. fab971

    Oeil De Sauron :)

    Il faut aller dans le panneau des utilisateurs et renseigner un code PIN. Ensuite tu pourras désarmer avec ce code PIN.
  13. L'idée de faire des hotfixes est pal mal. Mais pour moi ce ne sont pas des hotfixes car des bugs réapparaissent après le passage du hotfix. De plus si c'est un hotfix, on devrait l'appliquer après une version stable. La v4.030 devrait être toujours dispo et ensuite on applique la v4.031 ou encore mieux la v4.030-1234.
  14. fab971

    Publier Code Lua

    tu as dans la barre d'outils <> (insérer un code).
  15. ça fonctionne. Merci @Ofwood. Je crains qu'il n'y ai plus beaucoup de Livebox sur ce forum àpart ceux qui n'ont pas le choix
  16. Comment trouver les ID des icones?
  17. C'est un VD et non un plugin. Dès que j'ai un peu de temps je le teste.
  18. Pour moi cela fonctionne en 4.031 avec la scene LUA mais avec une télécommande Aeon Labs DSA22. Le problème viendrait plus du type de télécommande. --[[ %% properties 84 sceneActivation %% globals --]] local ButtonPressed = fibaro:getValue(84, "sceneActivation") if ( tonumber(ButtonPressed) == 1) then fibaro:debug("KeyFob button 1 pressed") fibaro:call(31, "turnOn") elseif ( tonumber(ButtonPressed) == 2) then fibaro:debug("KeyFob button 2 pressed") fibaro:call(31, "turnOff") elseif ( tonumber(ButtonPressed) == 3) then fibaro:debug("KeyFob button 3 pressed") fibaro:call(33, "turnOn") elseif ( tonumber(ButtonPressed) == 4) then fibaro:debug("KeyFob button 4 pressed") fibaro:call(33, "turnOff") elseif ( tonumber(ButtonPressed) == 5) then fibaro:debug("KeyFob button 5 pressed") fibaro:call(25, "turnOn") elseif ( tonumber(ButtonPressed) == 6) then fibaro:debug("KeyFob button 6 pressed") fibaro:call(25, "turnOff") elseif ( tonumber(ButtonPressed) == 7) then fibaro:debug("KeyFob button 7 pressed") elseif ( tonumber(ButtonPressed) == 8) then fibaro:debug("KeyFob button 8 pressed") else fibaro:debug("No response") end
  19. @Vince. Tu as fait un debug du script LUA dans la scène pour voir si en cliquant sur ton bouton tu as une réponse dans le debug. Vérifie également ID de ta télécommande.
  20. Pour la télécommande Aeon Labs Key Fob (DSA22), la HC2 me demande de le reconfigurer mais cela est impossible. Dans les paramètres avvancées, il ont rajouté une message dans configuration "L´appareil ne dispose pas d´un modèle ce qui pourrait avoir des fonctionnalités limitées, veuillez contacter le support technique afin d´ajouter le modèle de ce dispositif". Je ne sais pas de quel support technique il parle?
  21. J'utilise également un script LUA avec "SceneActivation" mais cela fonctionne j'arrive àallumer et éteindre mes lampes avec la télécommande.
  22. @Vince. Il ne faut pas généraliser pour les télécommandes. J'ai une télécommande Aeon DSA22 et ça fonctionne.
  23. Surtout il faut être patient avant de te connecter même quand la box a fini et redémarré.
  24. @BenjyNet, il faut attendre un peu.
  25. Par contre, j'ai rencontré un problème de modification d'une scène qui avait un module dont j'ai fait l'exclusion et l'inclusion. J'ai dans ma scène "Non Choisi" mais je ne peux pas modifier cela. J'ai du refaire ma scène. Il me semble que j'avais rencontré ce bug avec la 4.017 beta ou autres.
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