Aller au contenu

Moicphil

Co-Administrateur
  • Compteur de contenus

    8 501
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    66

Tout ce qui a été posté par Moicphil

  1. C'est pas vrai en fait, je l'ai laissé au mini ( à 15 ) Je suis simplement plus réactif que vous...c'est tout ! J'ai décidé dorénavant de vous laisser le soin de publier les nouvelles mises à jours... Mais ne traînez pas !
  2. Moicphil

    Salut

    Bonjour, bienvenue sur le forum. ​
  3. Bonjour, bienvenue sur le forum. ​
  4. Bonjour, bienvenue sur le forum. ​
  5. Bonjour, bienvenue sur le forum.
  6. Héhé ! moi j'ai son module avec refresh toute les 10 secondes... et paf !
  7. Houla ! Ca va fighter ! les gars, vous boxez avec des gants ok ? et on oublie pas de se serrer la main aprés le combat ok ?
  8. Bonjour, bienvenue sur le forum. ​ Tu veux pas faire un tour du coté de Poznan et faire une opération commando chez Fibaro ?... Tu les prend en otage tant que la V4 n'est pas complètement stable !
  9. Bonjour, bienvenue sur le forum. ​
  10. Bonjour, bienvenue sur le forum. ​
  11. Moicphil

    Bonjour

    Bonjour, bienvenue sur le forum.
  12. Bonjour, bienvenue sur le forum. ​
  13. Bonjour, bienvenue sur le forum.
  14. Moicphil

    Support Gea

    @ Flechg Je ne suis pas sur de bien comprendre ce que tu souhaites faire, mais je remarque que tu as la fonction "inverse" sur tes 2 lignes, du coup tes 2 lignes sont semblables. Peut être le supprimer sur la 1ere ligne ? . GEA.add(id["DET_SALON"], 5*60, "detecteur armer #time#", {{"Time", "08:20", "11:55"}, {"Time", "13:20", "15:45"}, {"Days", "Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday"}, {"setArmed", 277}}) --arme le module GEA.add(id["DET_SALON"], 30, "detecteur desarmer #time#", {{"Time", "11:55", "11:56"}, {"Time", "15:45", "15:46"}, {"Days", "Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday"}, {"Inverse"}, {"setDisarmed", 277}}) --desarme le module
  15. Moicphil

    Support Gea

    Bonsoir, Je sais pas si t'as fait gaffe mais tes lignes de commentaire sont dans le code ...
  16. Maintenant, y'a plus qu'a créer les tutos / astuces manquants.... A vos claviers ....
  17. Moicphil

    Support Gea

    On va en discuter...promis Par contre, ca te dirais pas justement, et ca tombe bien maintenant y'a une nouvelle catégorie, de nous faire un " GEA pour les nuls" ( fonctions de bases, exemples simples, etc... ) ?
  18. Créer une scène à l'aide des blocs graphiques. Scène : Allumer les halogènes extérieurs avec intensité faible pendant 5 minutes si la porte escalier ou la fenêtre du garage devient ouverte. Allumage des halogènes 1 minute après ouverture. Cliquer sur l'onglet "Scènes" puis "Nouvelle Scène" Donner un nom à notre nouvelle scène Attribuer une pièce à cette scène Laisser cocher "Scène Active" ( si décoché, la scène ne fonctionne plus, utile si on ne veux plus l'utiliser mais sans la supprimer ou déclenchement par device virtuel par exemple ) Laisser décoché "Lancer au démarrage du HC2" ( à cocher pour les triggers de type "Time" ) Laisser décoché "Protect by Pin" ( si coché, un code PIN sera demandé au lancement de la scène ) Laisse coché "Do not allow alarm to stop scene while alarm is runnig" ( si décoché, en cas d'alarme la scène sera désactivée ) Aller dans l'onglet "Avancé" puis Cliquer sur "Ajouter une Scène en utilisant les blocs graphiques" Pour cette scène nous allons choisir l'élément déclencheur ( Trigger ) - Cliquer sur "+" pour ajouter Sélectionner le type de déclenchement. Dans cet exemple, j'ai choisi un module SM103, comme Trigger J'ai mis un seul déclencheur, mais je peux en ajouter un ou plusieurs en cliquant sur la flèche basse ( à coté de "porte escalier" ) attention toutefois car le fait de sélectionner plusieurs déclencheurs induit obligatoirement la condition "ET". Par exemple,si je choisi "porte escalier" et "porte étage" en déclencheurs, la scène sera active que si les 2 portes sont en alertes. Dans cet exemple, je laisse le caractère "=" , d'autres sont disponibles et seront utiles pour des scènes spécifiques. Dans cet exemple, la condition de déclenchement est "en alerte", mais nous avons d'autres choix en cliquant sur la flèche basse comme par exemple "en alerte et armé" (utile pour l'alarme) Si nous souhaitons donc un "OU" en condition de déclenchement, il faudra changer le "ET" en "OU" Nous pouvons bien évidement ajouter autant de conditions,déclencheurs que nécessaires pour construire notre scène. Une fois la première partie finie ( On pourrait l'appeler "SI" ), sélectionner "Alors" Ici, nous sélectionnons l'action à effectuer si les premières conditions sont réunies. Dans cet exemple, j'allume l'éclairage extérieur à 30% de puissance actif dans 1 minute (retard). Puis j’éteins l'éclairage 5 minutes plus tard... Voila, notre première scène est finie, il ne reste plus qu'à la sauvegarder, pour cela cliquer "Sauver" . A savoir que vous avez la possibilité de lancer ou stopper la scène "manuellement" en retournant dans l'onglet "Général" de la scène. De même, vous pouvez assigner un icone particulier à la scène en cliquant sur "Changer l'icone". Exemples de Scènes : -Envoyer un "push" sur un mobile quand je quitte mon domicile: -Affecter une valeur à une variable globale à un moment précis: -Envoyer un push si la vitesse du vent est supérieure à 40kmh et si la variable "active" est à "1" ( la variable "active" passe de "0" à "1" en fonction d'un périphérique virtuel ): -Contrôler que toutes les ouvertures soit fermées pour mettre en service l'alarme. (armement des modules, affectation de variables utiles pour d'autres scènes, envoi d'un push pour dire que l'alarme est activée et faire clignoter les sirènes ) : -Sur détection de fumée, envoyer plusieurs notifications et allumer le salon pendant 3 minutes :
  19. Moicphil

    Support Gea

    Allez les gars ! Vous voulez un module gratos grâce à GEA ? C'est ici que ça se passe >> http://www.domotique-fibaro.fr/index.php/topic/4329-jeu-concours-n%C2%B05-d%C3%A9fi-gea-niveau-4/
  20. Bonjour, bienvenue sur le forum. ​
  21. Moicphil

    Hello !

    Bonjour, bienvenue sur le forum. ​
  22. Bonjour, bienvenue sur le forum. ​
  23. Bonjour, bienvenue sur le forum.
×
×
  • Créer...