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Tout ce qui a été posté par Berale64
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Aucun problème de remontée aussi bien via browser qu'appli Ipad. je suis en 3.60. Par contre j'avais trouvé le branchement un peu délicat. Petite pièce transparente du bouton d'inclusion qui tombe sans prévenir. Il faut partir à la pêche. Les vis des pattes pour bloquer les fils minuscules. Mais maintenant ça marche bien.
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Sur le site Qubino ils sont toujours "Coming Soon".
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T'aurais pas du !!! Maintenant ils vont te demander le Ricard, la Guinness, le Jack London et peut être aussi le Perrier menthe !
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Pas bête le lapin. Merci. PS: la mort subite c'est chez les belges. :-)
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Merci Steven. J'ai fait la petite scène suivante. --[[ %% properties 67 dead %% globals --]] local startSource = fibaro:getSourceTrigger(); local deviceID = tonumber(startSource["deviceID"]); local status = fibaro:getValue(deviceID, 'dead'); local n = fibaro:countScenes(); if (n > 1) then fibaro:abort(); end fibaro:debug(n.." "..deviceID.." "..status); j'obtiens le résultat suivant Je ne comprends donc pas pourquoi le satus passe de 1 à 0 alors que j'ai enlevé la prise et donc le device est mort.
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Je continue de jouer avec les triggers. Y a-t-il une bonne âme sur le forum pour me faire un copier/coller de la doc dispo en version 4 pour l'appel suivant. fibaro:getValue(deviceID, 'dead'); Je cherche à savoir quelles sont les valeurs retournées et leur signification. Merci d'avance.
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L'été c'est le 21 juin ... Coooooooollllll
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Pourquoi aller chercher en Belgique ce que tu trouves en France. Le support (téléphone ou mail) des partenaires du forum est des plus efficace. Le S Avant/Après V est vraiment super.
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Par ce que le forum s'appelle domotique FIBARO. :-)
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OK!
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ça me semble une bonne idée. S'il est facile de trouver des infos sur les modules fibaro, pour les autres il faut vraiment chercher. Si je comprends bien, tous les autres modules z-wave seront dans la même rubrique ? Pourquoi pas une rubrique par marque ? ça fait peut être trop.
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Comme rien n'est parfait dans le merveilleux monde de la domotique. Premier appui --> code 10 --> lumière ON Deuxième appui -->code 11 --> lumière OFF OUI Mais !! Premier appui --> code 10 --> lumière ON Lumière OFF via interface PC (ou smartphone) Deuxième appui -->code 11 --> lumière OFF mais elle est déjà OFF donc il ne se passe rien. Ne pas oublier de prévenir madame si vous ne voulez pas vous faire aboyer dessus : WAF WAF WAF !!!
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Oui, oui. Mais ce script n'est pas une fin en soi, juste une façon de montrer les codes reçus en fonction des actions sur les boutons poussoir.
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Je ne sais pas si c'est une bonne idée de cacher un dysfonctionnement.
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Je suis en train de rassembler le matos pour finaliser l'installation. Quand on voit les dimensions de l'alim, de l'interrupteur double poussoir, on se demande pourquoi il se sont cassé la tête pour faire un module aussi microscopique. Il faut que je fasse des tests de transmission, mais je vais surement mettre le module dans l'interrupteur.
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La mesure du niveau des batteries semble être quelque chose d'un peu délicat. Enlevez la pile niveau faible d'un device. Attendez 2 ou 3jous et remettez la en place. Vous allez voir, le niveau àaugmenté.
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Album impressionnant !!! :16: PS:Dans l'album piscine , la filtration et la PaC se sentent désespérément abandonnées ...
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Ce module offre un contact sec, donc quand il y a contact ou non, tu dois bien recevoir des valeurs différentes avec un fibaro:call(id,"value"). Puis en fonction de la valeur, tu fais un fibaro:startScene(id). Je ne pense pas que ce device réagisse à l'instruction sceneactivation.
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Alimentation avec un transfo 12v. Ce n'est donc pas un interrupteur sans fil mais c'est pour mettre dans l'arrière cuisine, donc l’esthétique ....... @cybersquat: --[[ %% properties 105 sceneActivation %% globals --]] local val = tonumber(fibaro:getValue(105, "sceneActivation")) if (val == 10) then fibaro:debug("Changement de off à on bouton 1"); fibaro:call(56, "turnOn"); -- allumer device 56 elseif (val == 11) then fibaro:debug("Changement de on à off bouton 1"); fibaro:call(56, "turnOff"); -- éteindre device 56 elseif (val == 14) then fibaro:debug("Double-clic bouton 1"); fibaro:startScène(12); - démarrage scène 12 end Premier appui, la lampe sur device 56 s'allume, à l'appui suivant la même lampe s'éteind. Double click la scène 12 démarre. Si installé près de la porte de sortie, on peut imaginer une scène qui met la maison en mode absence avec alarme. PS: Je suis en 3.60 et je n'ai pas le problème de Gazous : http://www.domotique-fibaro.fr/index.php/topic/4537-sceneactivation-et-double-trigger/
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Le fameux Fibaro Button n'étant toujours pas d'actualité et, n'ayant pas trouvé d'interrupteur z-wave adéquat j'ai décidé de le faire avec un FGBS-001. Mettre les paramètres 3 et 4 sur monostable et le paramètre 14 sur ON. Brancher un interrupteur monostable (poussoir) double sur les fils jaune et vert du module et vous obtenez un interrupteur qui envoie 12 états différents. De quoi gérer toute la maison ! --[[ %% properties 105 sceneActivation %% globals --]] fibaro:debug("start"); local val = tonumber(fibaro:getValue(105, "sceneActivation")) if (val == 10) then fibaro:debug("Changement de off à on bouton 1"); elseif (val == 11) then fibaro:debug("Changement de on à off bouton 1"); elseif (val == 12) then fibaro:debug("maintenir appui long bouton 1"); elseif (val == 13) then fibaro:debug("relâcher appui long bouton 1"); elseif (val == 14) then fibaro:debug("Double-clic bouton 1"); elseif (val == 15) then fibaro:debug("Triple-clic bouton 1"); elseif (val == 20) then fibaro:debug("Changement de off à on bouton 2"); elseif (val == 21) then fibaro:debug("Changement de on à off bouton 2"); elseif (val == 22) then fibaro:debug("maintenir appui long bouton 2"); elseif (val == 23) then fibaro:debug("relâcher appui long bouton 2"); elseif (val == 24) then fibaro:debug("Double-clic bouton 2"); elseif (val == 25) then fibaro:debug("Triple-clic bouton 2"); end
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Mediapart a des photos ???
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ça me semble, en effet, une excellente idée de fusionner tout ce qui traite des variables. Et tu as beaucoup de talent pour ça !!
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Ce sujet renvoie vers un autre qui lui même renvoie ici. On tourne en rond. En informatique, un deadlock se produit quand deux évènements s'attendent mutuellement. C'était juste la plaisanterie du dimanche.